同是任天堂FC游戏机上的经典游戏,吃豆人(pac-man)虽然没有超级马里奥那般风光,但也是非常受欢迎的。1980年Namco开发了这款经典的街机游戏,而后三十年里,吃豆人游戏中那个永远吃不饱的主人公的大嘴巴形象,甚至被作为一种大众文化符号,他的开发商Namco也把这个形象作为公司的吉祥物和标志,一直沿用至今。
FC下的吃豆人
FC下的吃豆人
游戏的目的就是玩家控制游戏的主人公大嘴巴吃豆人吃掉藏在迷宫内所有的豆子,迷宫里除了有豆子,还有四只不同颜色的幽灵。幽灵不停追捕吃豆人,所以你要控制吃豆人吃豆时不能被幽灵抓到,否则游戏就会结束。
迷宮的四個角落较大的豆子是大力丸,吃掉大力丸后在一小段时间内,吃豆人可以反过来吃掉幽灵。吃到大力丸,幽灵会变成深蓝色,朝着原来相反的方向逃逸,不过此时幽灵移动速度会下降,给吃豆人时间追上幽灵,把他们吃掉。有趣的是,幽灵被吃掉后,并不是真正死亡,而是回到鬼屋里重生,并且回复正常的颜色,然后出来继续追捕吃豆人。随着时间的推移,大力丸的有效时间会越來越短。在游戏的最后阶段,大力丸被吃掉后,幽灵根本不会改边颜色,不过仍然仍往相反方向逃。
吃豆人的世界3
在2005年,吃豆人25周岁的时候,Namco发布了吃豆人的世界3(Pac-Man World 3)。这款游戏将传统的Pac-Man的游戏规则与现代新一代游戏平台结合为一体,继承了Pac-Man系列的特色如能量球、豆点、豆链以及水果。同时,它还加进了许多 新的元素比如蓄力、滑动以及几种新的特殊移动方式。玩家甚至还能控制Pinky和Clyde的角色来进行游戏,而他们各自也有各自的特殊能力。
游戏背景
出于对力量的疯狂追求,邪恶的天才Erwin制造了一架可以连接到一个充满亡魂的世界——冥界的机器。然而现在,冥界却侵入了我们的世界,并将在几年之内给我们的世界带来毁灭性的灾难……
当这个预言流传到了Pac的村子里后,勇敢的Pac-Man再次责无旁贷地肩负起了对抗Erwin的邪恶计划并拯救世界的重任。在这次的旅途中,Pac-Man将会与一些以前的“老朋友”不期而遇,并且为了对抗最终boss,他甚至还要与那些昔日的对手化敌为友,携手合作!
Google 吃豆人logo
2010年5月22日,为纪念吃豆人诞生30周年,Google更换了首页logo。这个logo不仅仅是一张图片,还是一个完整的吃豆人游戏。网友可以直接在Google首页上进行游戏,据说Google吃豆人游戏总共有256关。
标签:吃豆人
(责任编辑:peter)
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