信长之野望14:创造中,民忠决定每月人口提升量及最大领民兵数,民忠越高每月人口增加越多,民忠越高的城,领民兵和常备兵回复速度越快。
民忠与人口
信长之野望14加强版中,每月人口提高一次,具体数量和道路整备、城下町设施、城内设施及民忠决定。
民忠为100时,3级整备的道路,增加13人口/月,民忠0时,只有6.5/月。详见XX一文。
民忠上限及提高
每个城的初始民忠上限都不同,系统按照历史上该城所在国的战乱情况,为每个城设定了初始民忠上限。比如山城国的二条城,初始民忠上限只有40,相模国的小田原城,初始民忠为75。
同一国的本城与支城初始民忠上限相同。
提高民忠上限的方法有:施行加民忠的政策,建立神社/八幡宫,任命有民心掌握特性的武将为城主。具体增加值如下表:
信长之野望14:创造民忠上限加成一览表
名称 | 类别 | 最大民忠增加量 | 创造性区间 |
---|---|---|---|
兵农分离 | 政策 | +10 | 900~1000 |
乐市乐座 | 政策 | +10 | 850~1000 |
检地刀狩令 | 政策 | -5 | 800~1000 |
关所撤离 | 政策 | -5 | 750~1000 |
南蛮保护 | 政策 | +10 | 700~1000 |
撰钱令 | 政策 | +5 | 300~699 |
四公六民 | 政策 | +10 | 450~550 |
目安箱 | 政策 | +10 | 300~699 |
灌溉整备 | 政策 | +5 | 0~299 |
合议制 | 政策 | +5 | 0~299 |
寺社保护 | 政策 | +10 | 0~250 |
所领安堵 | 政策 | +10 | 0~200 |
兵役强化 | 政策 | -5 | 0~100 |
伝马制 | 政策 | +5 | 0~1000 |
切支丹保护 | 独有政策 | +5 | 大友家 |
伞连判状 | 独有政策 | +5 | 毛利家 |
五条训诫 | 独有政策 | +5 | 北条家 |
今川假名目录 | 独有政策 | +10 | 今川家 |
甲州法度次第 | 独有政策 | +10 | 武田家 |
王法为本 | 独有政策 | +5 | 本愿寺家 |
人扫令 | 独有政策 | +5 | 羽柴家 |
神社 | 町设施 | +2 | |
八幡宫 | 町设施 | +5 | |
民心掌握 | 特性 | +5 | |
铸造所 | 城郭设施 | +5 | |
四层天守 | 城内设施 | +5 |
民忠的提高与下降
在未达到民忠上限前,民忠每月一点,如果任命有民心掌握特性的武将为城主,每月提升2点,建立有庭院/大庭院,额外增加1/2点回复量。
民忠降低的情况有两种:1、在城下发生战斗/烧讨,2、出城部队被击溃,民忠随机降低1~20点
当民忠低于30点时,该城有几率发生民众一窥,使得城防下降
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(责任编辑:peter)
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